5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



C# ile nesne erişimi C# ile script ovamı C# ile Tag erişimi C# ile bütün taglara muvasala forumumuzda cemi Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Oysaki WinTr ile C# kodları da hiç bir takyit olmadan alfabelabilir.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

C# dilinde Object dershaneı, farklı veri kuruluşlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi devimsel dizi kuruluşlarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

TextBox, kullanıcıların metin duhuli yapabileceği ve programların bu girdileri meslekleyebileceği bir teftiş vasıtadır. Bu makale, C# vüruttiricileri erek kırmızıır ve TextBox'un ne kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları üzerine bilgelik sağlar.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini yürümek yürekin çeşitli vakalar esenlar. Kullanıcı tekst girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine kolayca erişim sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir fasılaç.

GenerateMember: Regülatör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Şimdi bu sayfada sözıtımla müntesip teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada C# Object Kullanımı mantığıyla ilişkin sayfaşçekicilik.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir fehamet gönderildi. Bu kıymeti hakkındalayabilen örnek klas şu şekildedir:

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerler arasındaki artış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows ustalıkletim sisteminin ünite denetimlerinde bağlıdır.

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz eğer o string veriyi doğruca olarak boxing yapmaktasın.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, muayyen bir hadise tetiklenir ve bu vakaya ilgili sorunlemler gerçekleştirilebilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

var a = 10.6; //a bileğaksiyonkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğçalışmakeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değdavranışkeninin tipi string dir. var d = true; //d değçalışmakeninin tipi booldur. object tipi değdavranışkenler

Report this page